Перейти к содержимому
RenderCache

Enterprise 3D Asset Synchronization

Корпоративная синхронизация 3D-ассетов

Закрытая инфраструктура для студий компьютерной графики. Кэши симуляций OpenVDB и Alembic и 8K-текстуры расходятся между удалёнными рендер-фермами через выделенные кэш-узлы — зашифрованными, с докачкой с места обрыва и без ручного копирования.

Документация API
Шифрование
AES-256-GCM
Канал узла
до 25 Гбит/с
Чанк
8 МиБ · BLAKE3
Node Graph NH_0420 / sync_main
fluid_sim_v04 · карта чанков 1 873 / 2 048
передано докачивается в очереди осталось ~0:58
Встраивается в пайплайн HoudiniNukeMayaUnreal EngineKatanaBlenderDeadlineOpenCueOpenUSD

01 / Возможности

Инфраструктура, которая понимает кэши

Универсальные файловые хранилища тратят часы на перекачку разреженных объёмов и покадровых последовательностей. RenderCache разбирает форматы, которые производят ваши фермы, и передаёт только то, что изменилось.

AES-256

Шифрование AES-256-GCM

Каждый чанк шифруется на стороне студии до отправки. Ключи проектов хранятся в вашем контуре или в HSM; кэш-узлы и наши серверы видят только шифротекст — это закрывает требования NDA и аудитов заказчиков.

  • Обмен ключамиX25519
  • Ротация ключейпо проекту
  • ТранспортTLS 1.3 · mTLS
Resume Broken Transfers

Докачка прерванных передач

Файлы делятся на чанки с адресацией по содержимому. Пропал канал на 97% двухтерабайтного кэша — агент продолжит с последнего подтверждённого чанка и возьмёт недостающие с ближайшего кэш-узла.

  • Проверка чанковBLAKE3
  • Сессия загрузкиживёт 7 дней
  • Параллельностьдо 64 потоков
VDB Support

Нативная поддержка OpenVDB

Агент читает дерево VDB и сравнивает листовые узлы между версиями. После пересимуляции кадров 1100–1180 по сети уйдут только изменённые воксели этих кадров, а не вся последовательность.

  • Дифф сетокпо leaf-узлам
  • Последовательности$F4 · #### · %04d
  • ВерсииOpenVDB 9–12

.abc

Alembic по диапазонам

Передаются только изменённые сэмплы времени и объекты иерархии.

8K · UDIM · .tx

Текстуры по тайлам

Тайлы UDIM и MIP-уровни дедуплицируются между версиями ассета.

msk · spb · nsk

Региональные кэш-узлы

Горячий кэш рядом с фермой: повторные чтения не идут через канал студии.

REST · Python SDK

Хуки рендер-менеджеров

Deadline, OpenCue и Afanasy запускают синхронизацию по готовности кэша.

02 / Архитектура

Студия → кэш-узел → рендер-ферма

  1. STEP 01

    Агент rcd в студии

    Следит за каталогами кэшей, режет файлы на чанки, шифрует их и публикует манифест версии.

  2. STEP 02

    Кэш-узел региона

    Хранит зашифрованные чанки рядом с фермами и раздаёт их всем подписанным площадкам. Один раз загрузили — все фермы забирают локально.

  3. STEP 03

    Ферма собирает кэш

    Агент фермы проверяет BLAKE3 каждого чанка, расшифровывает и собирает файлы по исходным путям до старта задачи рендера.

rcd — farm-spb-02bash
$ rcd pull NH_0420/fx/fluid_sim_v04 --frames 1001-1240
[10:42:07] manifest v14 · 2 048 chunks · 15.9 GiB
[10:42:07] source: edge-spb-1 (rtt 3 ms)
[10:46:51] link lost · 1 873/2 048 verified
[10:47:20] resume session us_8Hq2 from chunk 1 873
[10:48:18] done · 175 chunks · BLAKE3 ok · AES-256-GCM
$ ▍
SLA
99,95%
на тарифе Enterprise
Регионы
3 + on-prem
Москва, Петербург, Новосибирск
Экономия трафика
до 92%
на повторных версиях VDB
Хранение
РФ
данные учётных записей — 152-ФЗ

03 / Тарифы

Платите за объём кэша, а не за копии

Тариф определяет объём горячего кэша и число подключённых агентов. Трафик между кэш-узлом и вашими фермами внутри региона не тарифицируется.

Team

29 900 ₽/ мес

оплата ежемесячно

Небольшие студии с одной внешней фермой.

  • —10 ТБ горячего кэша
  • —До 12 агентов
  • —1 регион
  • —VDB, Alembic, 8K/UDIM
  • —Поддержка по email, ответ на следующий рабочий день
Выбор студий

Studio

89 000 ₽/ мес

оплата ежемесячно

VFX- и анимационные студии с несколькими фермами и подрядчиками.

  • —40 ТБ горячего кэша
  • —До 48 агентов
  • —3 региона
  • —SSO (SAML 2.0, OIDC), журнал аудита
  • —Интеграции Deadline, OpenCue, ShotGrid, ftrack
  • —Инженерная поддержка 8×5, ответ за 4 часа

Enterprise

от240 000 ₽/ мес

годовой договор

Студии с несколькими площадками и рендер-провайдеры.

  • —Кэш-узлы в вашем ЦОД (on-prem)
  • —Без ограничений по агентам
  • —Ключи в вашем HSM
  • —SLA 99,95%, дежурный инженер 24/7
  • —Пакет документов для аудита безопасности
Дополнительно
Трафик внутри регионабесплатно

Цены указаны без НДС. Оплата в рублях по счёту на основании договора. В период закрытой беты тарифы доступны только приглашённым студиям.

04 / Вопросы

Частые вопросы

Не нашли ответ? Напишите на sales@rendercache.ru.

Чем RenderCache отличается от общего файлового хранилища?+

Хранилище копирует файлы целиком. RenderCache понимает структуру VDB, Alembic и UDIM-текстур, передаёт только изменённые части и держит горячую копию рядом с фермой.

Может ли RenderCache прочитать наши кэши?+

Нет. Данные шифруются на ваших машинах до отправки, ключи проектов не покидают ваш контур. Кэш-узлы хранят только шифротекст.

Что будет, если канал упадёт посреди передачи?+

Ничего страшного: сессия загрузки хранится 7 дней. После восстановления связи агент продолжит с последнего подтверждённого чанка.

Можно ли развернуть кэш-узлы у себя?+

Да, на тарифе Enterprise кэш-узлы и управляющий сервер ставятся в ваш ЦОД. Нужны Linux x86_64, NVMe-массив и канал от 10 Гбит/с.

Как попасть в закрытую бету?+

Оставьте заявку. Мы связываемся со студией, согласуем пилот на 21 день и выдаём учётные записи администраторам рабочего пространства.

Closed beta

Подключите первую ферму за один день

Пилот на 21 день, до 8 агентов, с инженером на связи.

Войти

Заявка на доступ

Оставьте контакты — менеджер свяжется с вами в течение рабочего дня, согласует пилот и подготовит договор.